Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

В игровом движке Godot запретят приём изменений, сгенерированных при помощи AI

01.07.2026 23:21 (MSK)

Организация Godot Foundation анонсировала ужесточение правил приёма изменений в открытый игровой движок Godot. При разработке Godot решено полностью запретить использование автономных AI-агентов или вайб-кодинга, а также генерации значительных фрагментов кода при помощи AI. Весь код должен создаваться человеком, а использование AI допускается лишь для выполнения рутинных операций при разработке, таких как автодополнение кода и поиск/замена. В случае задействования AI при написании кода, требуется раскрытие этой информации в обсуждении pull-запроса.

Не допускается применение AI для рецензировния pull-запросов - все pull-запросы перед принятием обязательно должны проверяться и подтверждаться людьми. Помимо этого запрещено использование AI для генерации текста пояснений к pull-запросам, описаний предложений, сообщений о проблемах и прочих применений, затрагивающих коммуникации между людьми. При этом допускается использование AI для машинного перевода на другой язык, с условием, что переводимый текст написан человеком.

Для отсеивания скрытого применения AI и снижения нагрузки на сопровождающих проект также вводит ограничения для новых разработчиков: участникам, у которых менее 4 принятых pull-запросов, запретят предлагать новую функциональность или проводить крупный рефакторинг кода без предварительного согласования с сопровождающими. Предполагается, что такое ограничение подтолкнёт новичков тратить больше времени на изучение кодовой базы, исправление ошибок и работу над документацией, чтобы заслужить доверие у сопровождающих перед тем как браться за значительные проекты.

Основной причиной введения запрета на AI стала перегрузка сопровождающих из-за обилия сомнительных изменений, созданных с помощью AI. В настоящее время в репозитории Godot на GitHub накопилось более пяти тысяч открытых pull-запросов, которые не успевают разбирать. Появление AI-инструментов упростило написание кода и привело к лавинообразному росту отправляемых pull-запросов, при том, что число рецензирующих не изменилось. Рецензирующие вынуждены тратить ценное время на разбор изменений, которые часто не имеют смысла, снабжены излишне многословными описаниями и отправляются разработчиками, не понимающими или не тестировавшими собственные патчи.

  1. Главная ссылка к новости (https://godotengine.org/articl...)
  2. OpenNews: Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных изменений, созданных с помощью AI
  3. OpenNews: Введён в строй официальный каталог Godot Asset Store, интегрированный с движком Godot
  4. OpenNews: Каталог GNOME Circle не будет принимать приложения, созданные с использованием AI
  5. OpenNews: Во Flathub запрещено размещение приложений, сгенерированных при помощи AI
  6. OpenNews: Рекомендации по использованию AI при разработке открытого кода
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/65819-godot
Ключевые слова: godot, ai
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (34) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.2, Аноним (2), 23:36, 01/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Увы, но этот запрет они не смогут контролировать
     
     
  • 2.21, Alladin (?), 09:04, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    увы но нейрослоп как находился так и находится, а затем и банится
     
  • 2.22, bOOster (ok), 09:26, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    В легкую.
     
     
  • 3.23, Аноним (23), 09:31, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И каким образом? Абсолютно никаким, такого способа в принципе не существует.
     
     
  • 4.28, bOOster (ok), 10:09, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Кретинизм это отличительная черта современных недопрограмистов, которые даже подумать не могут что давно уже есть системы анализирующие например всякие студенческие работы и с высоким процентом вероятности выявляют нейрослоп.
     
     
  • 5.31, Аноним (31), 10:34, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    1. При чём здесь студенческие работы? Аналогия не аргумент.
    2. Вы не в курсе, что антиплагиат помечает оригинальные тексты как ИИ-сгенерированные. Не комментируйте то, в чём не разбираетесь и не имеете ни малейшего представления.
     
  • 5.34, Аноним (34), 12:47, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    вы явно недооцениваете творческие возможности нейрослопа. Студента отличить можно только по одному признаку: материал усвоил, или нет. А разработка - это другое, это понимать надо.
     
  • 4.33, Аноним (33), 12:45, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Способ простой. Если такого эээ.... не мог написать даже тупой студент. То это точно ИИ.
     

  • 1.3, Аноним (3), 23:45, 01/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +10 +/
    Это первые на моей памяти которые поставили полноценный порог

    > участникам, у которых менее 4 принятых pull-запросов, запретят предлагать новую функциональность или проводить крупный рефакторинг кода без предварительного согласования с сопровождающими

    который реально отсеит всякую "клод, давай ченить куда-нибудь закоммитим" шваль.

     
     
  • 2.4, Не ной (?), 23:50, 01/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ladybird browser и zig
     
  • 2.5, нах. (?), 23:52, 01/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –13 +/
    Это отсеет всю "шваль" которая еще имеет глупость пытаться всерьез что-то делать в  шв@60дкиных прожектах.

    (честно говоря, непонятно даже, что ими движет, мистер Андерсон... тратить свое время на "игровой движок" на котором нет и не будет никогда ни одной нормальной игры)

    Потому что человек со стороны РАЗУМЕЕТСЯ может только добавить новую фичу. Чтобы исправить старую - надо копаться в мегатоннах чужой бредятины (кстати вот это прекрасно умеет claude)

    На что никто вообще тратить время не сможет и не будет. Максимум сообщат о проблеме. Впрочем, с таким-то подходом - скорее и не сообщат.

    А вот "клава, пофикси баг" - вполне сделают. Но - у себя. А эти копротивленцы останутся с багом.

     
     
  • 3.8, Аноним (8), 00:04, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А вот "клава, пофикси баг" - вполне сделают. Но - у себя. А эти копротивленцы останутся с багом.

    И потом этот фикс та же самая клава будет ребейзить. А там либо ишак сдохнет, либо падишах. И оно понятно, проще заплатить антропику 25 центов, чем разбираться в закидонах очередного царька.

     
     
  • 4.36, нах. (?), 13:48, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > И потом этот фикс та же самая клава будет ребейзить.

    конечно. Она ж железная, ей пофигу что делать. Можно настроить автоматику и вообще близко больше к этой поделке не подходить несколько лет (сломается - ну пойдешь почитаешь что там она написала). А можно и наоборот - "сходи глянь чо там эти кожанновые копротивляторы накопротивляли, если опять blacklist в blocklist переименовали - нам сюда это не приноси!" (По мотивам моих вчерашних приключений)

    > А там либо ишак сдохнет, либо падишах.

    и кажется довольно легко угадываемо, что таки падишах.

     
  • 3.14, Аноним (14), 03:26, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На самом деле это не так. Было исследование, которое показало противоположные результаты.
     
  • 3.20, Аноним (20), 08:52, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > А вот "клава, пофикси баг" - вполне сделают. Но - у себя. А эти копротивленцы останутся с багом.

    Они останутся с рабочим кодом. В отличии от тех кто использует ИИ.

    У которых будет проект из одних костылей.

     
     
  • 4.37, нах. (?), 13:54, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Они останутся с рабочим кодом. В отличии от тех кто использует ИИ.

    ты это говоришь человеку, которому клава только и делает что без конца чинит неработающий код.
    После вот таких вот гордых кожановых неумех.


     
  • 3.32, skkriptkidds (?), 12:24, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Охлади. На этом двиджке хорошие хентай платформеры и не только. Разрабы молодцом.
     
     
  • 4.38, нах. (?), 13:55, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Охлади. На этом двиджке хорошие хентай платформеры и не только. Разрабы молодцом.

    ААААА!!!! От оно чо, Михалыч! Вот оно для чё, получаетсо... Вот же ж мерзость какая...

    (э.. а ссылку-то дай?!)


     

  • 1.6, Аноним (8), 23:56, 01/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    > полностью запретить использование автономных AI-агентов или вайб-кодинга, а также генерации значительных фрагментов кода при помощи AI
    > использование AI допускается лишь для выполнения рутинных операций при разработке, таких как автодополнение кода и поиск/замена

    За-пре-ще-но! Можно только на пол-шишечки!

    > поиск/замена

    Найди весь ненаписанный код и замени на написанный. Детский сад, ей-богу.

     
  • 1.10, Аноним (10), 00:19, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Там еще не всех перебанили во время чисток во имя соблюдения кока?  И сомневаюсь что они вообще хотели реальный продукт когда-либо делать (монетизации нет и не будет). Остались только грантоеды.
     
     
  • 2.15, анонец (?), 04:30, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    если добавить монетицазию, то получится второй юнити, но похуже. И зачем он тогда нужен?
     
     
  • 3.39, нах. (?), 13:56, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > если добавить монетицазию, то получится второй юнити, но похуже. И зачем он
    > тогда нужен?

    чтоб был второй, а не один-единственный с которого слезть некуда.

    Потому что не надо ж нам столько хентая, пожалуйста.

     
  • 2.16, анонец (?), 04:37, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И насчёт кока - всё это печально, но на redot никто не ушел. Судя по всему, большинству контрибьюторов безразлична эта драма.
     
     
  • 3.19, Аноним (19), 06:55, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Она не безразлична только истеричкам, никак не связанных с движком, которым только дай хайпа наварить
     

  • 1.24, Соль земли2 (?), 09:33, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Присылайте код на только перфокартах.
     
  • 1.25, Аноним (25), 09:40, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Запрет нужен в первую очередь для того, чтобы код был производным от предыдущих реакций, а не от всего подряд. Через пару лет на опеннете уже начнут вонять, что в GPL проектах весь код корпорациям принадлежит.
     
  • 1.26, Аноним (26), 09:53, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Вот я вижу даже по стилистике, что pull от лукавого и вообще запретил pull запросы, оставив только от списка контрибьютеров ;) и просто поглядываю иногда на коммиты форков и если что то полезное, перерабатываю сам, указывая в патче откуда взял ;)
     
  • 1.27, kravich (ok), 09:53, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    >участникам, у которых менее 4 принятых pull-запросов, запретят предлагать новую функциональность или проводить крупный рефакторинг кода без предварительного согласования с сопровождающими

    Это стоило сделать и без всякого ИИ

     
  • 1.29, Аноним (29), 10:26, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Возможно неплохой идеей бы было сделать две ветки в одну принимать нейрослоп а в другую нет.
     
  • 1.30, Аноним (30), 10:27, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Неужели ещё не все kл0yны удостоверились, что ИИ генерит шляпу?? ИИ _не_может_думать_, уразумейте уже это своими последними двумя нейронами!
     
     
  • 2.35, Аноним (33), 12:56, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Для этого надо разбираться в коде на котором будешь проводить эксперимент.
    Потратить время на разбор пары сотен патчей от ИИ.
     
     
  • 3.40, нах. (?), 14:01, 02/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Для этого надо разбираться в коде на котором будешь проводить эксперимент.
    > Потратить время на разбор пары сотен патчей от ИИ.

    пока что ии за меня успешно разбирает патчи кожановых. Вот буквально "сходи глянь что там в новой версии и доложи обстоятельно - там хоть какое-то здравое зерно есть или как обычно".

    (снова по мотивам реальной сессии начавшейся с "да там пачка cve образовалась - глянь как нам пофиксить.... что?! Открыть в специальной (в обычной нет этого) сборке эмбеднутого кода откуда-то взятый чужой файл и в нем еще и ПОИСКАТЬ?! Да, ты права, засунь ЭТО откуда вылезло и пометь на будущее чтоб больше не открывать этот чан с дерьмом!")

     
     
  • 4.41, Аноним (41), 14:19, 02/07/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.42, Bottle (?), 14:23, 02/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Хуан забоялся, что ЧатГоПоТа напишет код лучше его бесконечных иерархий классов в коде.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру