The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2

29.04.2026 19:09 (MSK)

Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.

Основные изменения:

  • C движком поставляются новые карты от энтузиастов, созданные на новом редакторе: "Ravenhold", "Apocalypse", "Final Invasion", а также обновлённые версии уже знакомых карт - "Eruption" и "7 Deserts".
  • В окно с информацией о сценарии для каждой карты добавлена кнопка "О карте", позволяющая посмотреть подробности о картах.
  • Добавлены новые спрайты перекрёстков дорог для естественного отображения определённых соединений на карте.
  • Реализована возможность выбирать артефакты для объектов "случайный артефакт".
  • Исправлены недочёты в генераторе случайных карт.
  • Дополнены условия размещения объектов в редакторе, что позволит создавать ещё более уникальные ландшафты.
  • Ускорен процесс переключения между языками внутри движка.
  • Реализован новый дизайн окна режима "Битва" и добавлена поддержка "злого" оформления для этого окна.
  • "Порядок действий" в бою по выбору игрока можно отображать под окном битвы.
  • Добавлена полноценная поддержка MIDI для PS Vita.
  • Закрыто свыше 40 уведомлений об ошибках и предложений по улучшению проекта.


  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/ihhub/fhero...)
  2. OpenNews: Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2
  3. OpenNews: Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III
Автор новости: sirDranik
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/65324-fheroes2
Ключевые слова: fheroes2, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (24) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, aname (ok), 20:10, 29/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А для 3 героев есть такое?
     
     
  • 2.5, Аноним (5), 20:13, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Тут Olden Era уже на подходе:
    https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era
     
     
  • 3.8, aname (ok), 20:16, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Хочется оригинала. Ещё бы и Disciples II реворк
     
  • 3.13, Варфоломей (-), 20:50, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Как большой фанат HOMM 3 (более 2000 часов наиграно только стиме, не считая сотен часов на моих старых CD) - я испытал неприятный шок от новой HOMM: Olden Era. Мне категорически не нравятся новые расы. Они выглядят глупо, совершенно бестолково, играть за них не интересно. Мне не нравится мобильный интерфейс. Все элементы интерфейса выглядят как дешевая мобилка по сравнению с классическими версиями HOMM, где был вкус и стиль. Понятно, что разрабы жестко ограничены в бюджетах, и руководствуются логикой "лучше выпустить хоть что-то, чем вообще ничего". Но для кого это все - непонятно. Тем более, что в остальном Olden Era почти полная копипаста HOMM 3. Вот только зачем? Ставим патч на HD и играем спокойно в HOMM 3-5 на современных мониторах. Понимаю, надоело, хочется чего-то новенького. Есть же неплохие клоны HOMM, где свежих идей явно хватает. Недавно вышел Heroes of Science and Fiction. Тоже интерфейс выглядит как дешевая мобилка. Но там хотя бы новый сеттинг и механики. Если на 100-200 часов затянет, значит ребята не зря старались. Но эта игра тоже во многом провальная, как и Olden Era. Экономия бюджета сквозит во всем.
     
  • 3.22, Аноним (22), 21:44, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Варфоломей, перечислите неспешно сюда или сразу в Issues на github, какие есть там плюсы (включая новые опции или возможные изменения gameplay и ребалансы) - чтобы в движок их импортировали.
     
  • 2.7, крокодил (?), 20:15, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    не совсем понятно - такое. Такого нет. Есть другое. Есть hd мод и множество других. Большинство позволяет запустить хмм3 на вин11. Про другие хз. На лине и оригинал отлично играется. фхером2 позволяет играть на андроиде. С хмм3 такого не знаю
     
  • 2.11, nrndda (ok), 20:42, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Vcmi https://github.com/vcmi/vcmi
     
     
  • 3.16, aname (ok), 21:20, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Спасибо, пощупаю
     
  • 3.20, Аноним (22), 21:40, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    По не многочисленным но, все мной видимым отзывам в Internet касающимся ИИ тут
    - он считается слишком тупым (сам не играл, возможно речь про MP-игроков...).
    Вот и тут нашол отзыв про него:
    "Увы, для 3 и 4 нет аналогов ( vcmi для тройки фигня полная до сих пор, увы. Играть невозможно до сих пор"
    - https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61543#46

    Впрочем, как и в fh2
    (это не только моё мнение https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61543#89).
    Но:
    1) там он немного дебильно сделан;
    2) Там нет меня ;) с моим списком предложений. Т.б. списком багов (с одной стороны последнее и хорошо - а, с другой значит уже своих багов будет куча не выявленно и в таких условиях массово улучшать, развивая, менее идеально для отладки новшеств).

    Обширней анализ ситуации по vcmi (ответ №1):
    https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61543#70

    P.S.
    Автору статьи незачёт за пропуск статей по промежуточным версиям!...

     
  • 2.12, Tita_M (ok), 20:43, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть VCMI. Мне бы хотелось, чтобы и для Четвёрки свободный движок кто-нибудь начал делать.
     
     
  • 3.27, Аноним (22), 21:50, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892#99
     

  • 1.2, Аноним (22), 20:10, 29/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Игрокам(раз уж автор статьи как скрытый русофоб не хочет со мной общаться и т.б.про поддержку XP и прч)
    - кто хочет видеть развитие fheroes2 движка, а у меня список из КУЧИ багов(пусть и из оригинала но, ранее я тут же показал что, далеко не всё исправленно в т.ч.по Issue же имеющимся только не говоря про отсутствующим - в т.ч.весьма важные игрокам вещи, включая разнородная жесть в ИИ...) и улучшений просто всех аспектов включая улучшение gameplay
    - создайте КАЖДЫЙ свой Issue (и друзей позовите) для массовки  по
    https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892#49
    т.е. минимум:
    * вернуть оригинальную поддержку XP, нужную для игры и просто теста Issues собственно мне;
    В идеале же, что бы и я мог присоединиться делать - что бы ускорить разработку и добавление того что, авторам будет менее приоритетно(включая тот же уп.выше ИИ);
    * вернуть оригинальную поддержку MinGW оригинальной сборки, расположенной в репозитории оригинальна - никакой Visual C+ 2019 или какой там ныее не поставить на XP, а длz вручную скачивания новей той же MingGW нужен ещё MSYS который требует выход в сеть и в общем там безвариантно Firewall.


    P.S.
    Администрация, автором забыт тэг "Ключевые слова: fheroes2".

     
     
  • 2.9, freehck (ok), 20:25, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    > https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892#49

    А что тебе мешает форкнуть их проект[1], и просто сделать сделать всё то, что ты хочешь?
    Ну то бишь вернуть поддержку XP и MinGW, ну и исправить все те Issue, что тебя интересуют?

    Я как-то решительно не понимаю, почему ты тут ругаешь разработчиков, что есть сил, за то, что они тебе какие-то там условия не обеспечили.
    Вон репа открытая, ресурспак известно где брать... Бери и делай, в чём проблема-то?

    [1] https://github.com/ihhub/fheroes2/

    > кто хочет видеть развитие fheroes2

    А его нет? Вот новость об очередном релизе. Каждый месяц в проект поступают десятки коммитов и закрываются по 3-4 бага. Что ты таки имеешь в виду под развитием?

    > автором забыт тэг "Ключевые слова: fheroes2"

    я взял на себя труд отправить правку к новости
    для этого под новостью есть кнопочка "исправить"
    ur welcome

     
  • 2.15, Аноним (22), 21:11, 29/04/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.17, Аноним (17), 21:24, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > вернуть оригинальную поддержку XP, нужную для игры и просто теста Issues собственно мне

    Ахахаха! Серьезно? Чувак, никто не будет делать поддержку старого хлама, которая нужна 0.1% проценту пользователей.

    У разработчиков фиксированное количество времени. Вполне логично, что они его потратят на то, что принесет пользу 99.1% юзерам, а не сугубо 0.1% уникумов вроде тебя.

     

  • 1.3, крокодил (?), 20:11, 29/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    а может кто-то рассказать почему вторые герои пользуются  популярностью на равне с 3-ой?

    Я с удовольствием играю, иногда, в 1,2,3

    Но вот всегда удивляло сообщество вокруг 2 и 3 частями игры

     
     
  • 2.6, Джон Титор (ok), 20:14, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В 4 версии 3D графика классная. А тут людям больше геймплей нравится.
     

  • 1.4, Джон Титор (ok), 20:12, 29/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    О, поставим на Linux. Детям такое нравится.
     
  • 1.10, Анонисссм (?), 20:31, 29/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    насколько всё таки fheroes2 крутые! Респект, ребята. Переставил кучу хомм3-подэлок, все глючные и недоделанные. Ну и в целом, мне баланс в х2 больше нравится и картинка и музыка.
     
  • 1.14, wd (?), 20:56, 29/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    блин, ну сделайте уже хотябы тему для fvwm, или собственный wm на этом графоне
     
  • 1.25, Аноним (25), 21:49, 29/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Генератор случайных карт уже ДА или всё ещё НЕТ?
     
     
  • 2.28, Аноним (28), 21:54, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    он уже ДА, но его использование пока ещё не как в 3, тоесть прийдётся карту сперва сохранить, а затем в неё зайти. На мой взгляд это лютое неудобство, к тому же карту до игры глазами увидишь.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру