The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск эмулятора 86Box 6.0

01.06.2026 12:26 (MSK)

Представлен выпуск проекта 86Box 6.0, развивающего эмулятор систем на базе архитектуры x86, при помощи которого можно запускать старые операционные системы и приложения, включая те, что применялись в начале 1980-годов на компьютерах IBM PC 5150 и IBM PS/2. Поддерживается точная низкоуровневая эмуляция систем, начиная с процессоров 8086 и заканчивая Intel Сeleron Mendocino. Код проекта написан на языке C и распространяется под лицензией GPLv2.

Для управления работой предоставляется графический интерфейс c возможностями для настройки виртуальных машин. Доступна эмуляция различных периферийных устройств, таких как видеоадаптеры, звуковые карты, сетевые карты и контроллеры жёстких дисков. Среди поддерживаемых операционных систем: MS-DOS, Windows 3.11/95, OS/2, различные дистрибутивы Linux, BeOS, NEXTSTEP и другие старые ОС.

В новом выпуске:

  • В эмуляторе устройств хранения реализована симуляция звуков, издаваемых жёсткими дисками во время работы, таких как писк от вращение шпинделя и щёлканье при перемещении головок.
  • Реализован виртуальный сетевой коммутатор для сетевого соединения нескольких эмулируемых систем, запущенных в разных экземплярах 86Box.
  • Добавлен турбо-режим, отключающий принудительное ограничение производительности эмуляции.
  • В панель инструментов добавлена отдельная кнопка для создания скриншотов. Помимо сохранения изображения в файл, реализованы команды для сохранения скриншота в буфер обмена и создания скриншота без постобработки и масштабирования.
  • Добавлена кнопка для сброса системного каталога в исходное состояние.
  • В пользовательском интерфейсе с использованием вкладок переработаны окна с настройками. В общие системные настройки перенесена секция для конфигурирования комбинаций клавиш. на отдельную страницу перенесены настройки монитора. В окна со списками устройств добавлена функция текстового поиска.
  • В строку состояния добавлены индикаторы DVD, звуковых CD, ленточных накопителей и защиты накопителя от записи.
  • Добавлен драйвер для проброса доступа к реальным устройствам с последовательным портом и к CD-ROM.
  • Повышена производительность на хостах с процессорами ARM.
  • Улучшена эмуляция CPU NEC V20/V30 и видеокарт S3 ViRGE и Trio3D/2X
  • Реализована эмуляция звуковых карт Analog Devices AD1816, Aztech Sound Galaxy Pro 16 AZTPR16, Covox Sound Master, HP Multimedia Pro 16V-A, IBM Music Feature Card, MediaVision ThunderBoard, Pro Audio Spectrum и TexElec SAAYM (CMS/Game Blaster + Yamaha OPM) с шиной ISA, а также внешних звуковых карт FTL Sound Adapter, SiliconSoft SoundJr, OPL2LPT, OPL3LPT, CMSLPT и TNDLPT, подключаемых через параллельный порт.
  • Добавлена эмуляция сетевой карты SMC 83C170 PCI.
  • Реализована эмуляция ленточных накопителей с интерфейсом SCSI, а также жёстких дисков MFM/RLL, SCSI-контроллера QLogic ISP1xxx PCI и IDE-контроллера jr-IDE PCjr.
  • Добавлена поддержка подключения реальных (не эмулируемых) жёстких дисков и дисководов.
  • Добавлена эмуляция жёстких дисков Quantum Fireball EL2.5AT, EL5.1AT, EL7.6AT, EL10.2AT, Western Digital Expert 200BA.
  • Добавлена поддержка запуска 86Box в ARM64-версиях Windows.
  • Добавлена эмуляция компьютеров:
    • 808x: IBM Multistation 5550
    • 286: Nixdorf 8810 M30
    • 386: Philips P3345, Tandy 1000 RSX, ICOP-6021 (Hand386 или Pocket 386), JUMPtec MOPS/386A
    • 486 Socket 1: Pioneer Vantage 4865C-25/33, Tandy Sensation
    • 486 Socket 2: Intel Classic R/R Plus, Samsung SPC-7500P, Tandy Sensation II
    • 486 Socket 3: ADD-X Normerel Xenon
    • 586 Socket 5: Compaq Presario 7100 Series 586
    • 586 Socket 7: ASUS TXP4-X, Lucky Star 5AVP3, MSI MS-5156, Siemens Simatic OP47
    • 686 Slot 1: AIR P6KDI, FIC KN-6000, HP Brio 83xx, MSI MS-6117, TriGem Como


  1. Главная ссылка к новости (https://86box.net/2026/05/31/8...)
  2. OpenNews: Выпуск эмулятора 86Box 5.3
  3. OpenNews: Выпуск эмулятора FEX 2508, позволяющего запускать x86-программы на системах ARM64
  4. OpenNews: Выпуск Box64 0.4.0, эмулятора для запуска x86-игр на системах ARM64, RISC-V и Loongarch64
  5. OpenNews: Выпуск эмулятора QEMU 11.0.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/65595-86box
Ключевые слова: 86box, emulator
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (82) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, nc (ok), 12:37, 01/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +14 +/
    Старое доброе все-же было лучше чем новое злое, и такие проекты это лишний  раз доказывают.
     
     
  • 2.3, пиконим (?), 12:46, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это Windows 98-то? которая крашилась от каждого чиха и вообще переустановка ОСи раз в месяц/неделю была обычным делом.
    Когда вышли XP/2000 - все вздохнули, оказывается, система может работать годами без переустановки
     
     
  • 3.4, Аноним (4), 12:53, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сколько лет была актуальна вин 98? 3 года?
     
     
  • 4.9, Аноним (-), 13:15, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Куда дольше. Народ на XP не особенно торопился, по ряду причин.
     
     
  • 5.14, Аноним (14), 14:03, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Куда дольше. Народ на XP не особенно торопился, по ряду причин.

    Очень быстро даже основные программы стали говорить что на 98 запускаться не будем. А ретрограды так и остались в своем ретроградске.

     
     
  • 6.67, Аноним (67), 10:55, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Firefox (уж куда более основная программа) поддерживал Win98 до конца 2008 года.
    Официальный EOL у неё был в 2006.
     
  • 4.18, Аноним (18), 14:14, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Где-то до 2004 года, пока SP2 для XP не вышел.
     
     
  • 5.27, Аноним (27), 15:47, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ну это, в твоем мире.
     
  • 5.28, Vic (??), 16:14, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    У нас практически никто на 98 не работали, до ХР SP2 на Win95 OSR2 досидели.
     
     
  • 6.38, Аноним83 (?), 18:32, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А в моём околодке я почти и не видел 95 винды, в основном 98SE была. Но я вкатился в 2000 году.
     
  • 6.46, pda (ok), 20:30, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В этом на самом деле особого смысла не было. Ставишь IE, Office 97 + и они фарширует систему библиотеками так, что она на уровне 98 жрать начинала.
     
  • 5.29, Axis (??), 16:15, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пересел с выходом 2000й, а потом с первой же беты на XP, ибо стабильнее была.
     
     
  • 6.32, Аноним (-), 16:33, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А обычному пользователю не надо было стабильнее, ему надо было, чтобы DOS-игрушка запускалась и чтобы ОС на его пентиуме с 32 МБ работала.
     
  • 6.39, Аноним83 (?), 18:33, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так на 2к мало что работало, нужно было много прямых рук и усилий, нынче с вайном проще чем тогда с 2к было.
     
  • 4.35, Аноним (35), 16:51, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Сколько лет была актуальна вин 98? 3 года?

    Реально Windows XP начал распространятся где-то с 2004 г. До этого долго сидели на Windows 98 и Windows 2000. При этом нужно было проапгрейдись старый комп, либо купить новый.

     
     
  • 5.47, pda (ok), 20:34, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Люди просто не понимают скачок по требованию к ресурсам. Win 95A (самая первая, до OCR2) терпимо жила на 4 Мб, комфортно чувствовала себя на 8 Мб. Win 98 уже хотела минимум 8 Мб, комфортно начиная с 16 Мб. К 2000 году у людей было от 16 до 32 Мб. Изредка 64 Мб.

    Win XP только для себя жрала 128 Мб. Её мало кому хотелось ставить вот так вот.

     
     
  • 6.52, Аноним83 (?), 22:16, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Помню как друг мучался с 95 на ноуте с 16мб памяти, кажется только на одну копию ИЕ хватало или на две :)

    98se относительно комфортно работало на 32+мб.

    ХР появилось в 2003, тогда уже планки по 256мб были и более. Проблема была в основном в отсутствии денег в РФ на это всё.

     
     
  • 7.66, noNinim (?), 10:51, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня в 1998 было 32 памяти. Все летало, кроме игр где уже требовалось ускорение.
    На 16 сносно Win98 работала.
    В 2000 уже люди начали покупать массово Celeron 300А и 64 памяти, и продолжали использовать Win98 и кто хотел спокойно на W2k переходили. Да, XP нужно было 128 памяти, но 2001 как раз ее и брали минимум.
    Блин и это не в Москве, а в глубинке в Сибири
     
  • 7.71, pda (ok), 12:08, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > тогда уже планки по 256мб были и более.

    Были и стояли в компах - две большие разницы. Сейчас RTX 5090 есть, но у скольких она реально стоит? Там правильно сказали, типичная новая сборка имела 128 Мб, а была ещё куча компьютеров которые дожили с 98SE и имели 32-64 Мб памяти и до XP думали, что им хватает.

     
  • 6.53, maximnik0 (?), 22:43, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Win XP только для себя жрала 128 Мб

    Home твикалась так что спокойно работала на 96 МГБ, а при отсутствии сети терпимо работала на 64 мгб ( обязательно нужно было отключать темы ) .Была даже шутка что xp это с исправлениями 2000я.Я помню (уже во время висты и nlite) на спор запустил свою сборку на 48 МГБ ОЗУ, но это уже изврат, там вылазили косяки с приложениями.

     
     
  • 7.70, pda (ok), 12:06, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну вот представьте, у вас новая сборка на 128 Мб памяти. Вы накатили XP и оттюнили до 96 или даже 64 Мб. И теперь сидите довольный, от того что половина памяти выкинута в мусор.
     
  • 7.72, Аноним (72), 12:17, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Home твикалась

    Вспомнил. На дисках в сборниках было куча утилит. Среди низ так называемые твикеры вроде от англ. слова tweak - убыстрять или урезать.

     
  • 6.86, OpenEcho (?), 22:58, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Win XP только для себя жрала 128 Мб.

    Не правда. На станках до сих пор стоят компы с ХП-шкой где 2-й пень и 64Мб памяти вполне норм и работают без проблем даже с аляпистым софтом довольно быстро (я б сказал быстрее чем современная 11, если сравнивать по скорости запуска и готовности к работе)

     
  • 4.37, Аноним83 (?), 18:31, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Смотря для кого.
    А так, года с 1999 по 2003 где то.
    Отдельные фрики цеплялись за неё годов до 2010, а некоторые может и до сих пор.
     
  • 3.7, Аноним (27), 13:03, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    86Box, лучший эмулятор игр.
     
     
  • 4.48, pda (ok), 20:36, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну как лучший... Если сравнивать сферические ТТХ в вакууме, то да, лучший. Но если игра хорошо идёт под DOSBox, то есть ровно ноль причин пердолиться.
     
  • 3.8, Аноним (8), 13:07, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Крашилась (например, от неуклюжей попытки чтения файла с вытащенной дискеты/cd-rom) — это ещё пустяки.

    Изоляции там не было вообще никакой. Ломись в нулевое кольцо, перехватывай работу с жёстким диском, железом, пиши в порты, перепрошивай биос — полная свобода. Win95.CIH передаёт привет.

     
     
  • 4.15, анонимоус (?), 14:04, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    так ее до сих пор используют, в авиации как минимум, ну безопастность конечно не ее конек, но о надежности это чтото говорит, особенно на фоне взломов современных ос на всяких тойотах и теслах
     
     
  • 5.25, Аноним (25), 15:38, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а "особенно на фоне взломов" это точно говорит о надежности?
    то, что 95 винду используют в авиации скорее говорит о стоимости сертификации
     
  • 5.30, Axis (??), 16:17, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Это не показатель. Главная проблема 95/98 - работа поверх DOS. Права дебага поднимаются просто одной командой любым пользователем, а дальше делай что угодно в системе.
     
  • 5.36, Марин (ok), 17:01, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не переходят с 95/98 не потому что надёжно, а потому что дорого. Куча станков работает на WinCE/Win95 только потому, что производителей этих станков закрылись десять/двадцать лет назад
     
  • 5.40, Аноним83 (?), 18:35, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Надёжности там нет, если только поставить, настроить и не дышать, а лучше не включать.
    Достаточно вспомнить ритуалы по записи компакт дисков в те годы.
     
     
  • 6.51, Аноним (51), 20:47, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    если бы там ее не было оно бы сломалось, или был бы миллион вин98-админов, которые бы чинили, но их нет, а она работает
     
  • 4.45, нах. (?), 19:06, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Крашилась (например, от неуклюжей попытки чтения файла с вытащенной дискеты/cd-rom)

    ох уж эти сказочники...

    95/98 до сих пор остаются ЕДИНСТВЕННЫМИ ос (кроме конечно msdos которая не ос а монитор примитивный) из которых МОЖНО было на ходу выдергивать диски без всяких последствий - ДАЖЕ если на них в этот момент шла запись.
    Причем они не просто справлялись с задачей, а предлагали ВАРИАНТЫ - можно было позакрывать дескрипторы и вернуть неудачникам ошибку, а можно было и не закрывать и ошибок не возвращать... а просто спокойно дать пользователю вернуть носитель на место и продолжить без последствий. Да-да, тот самый синий экран вовсе не смерти, предлагающий esc или enter.

    Этому вот - вы НИКОГДА не научитесь.

     
     
  • 5.49, pda (ok), 20:41, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ща драку скуфов устроим. :) Да, 9x ядро на синем экране предлагало продолжить. Вот только память ядра обычно была уже повреждена и за одним синим экраном следовал второй, третий... Словом "продолжить" было лишь шансом сохраниться перед перезагрузкой.
     
     
  • 6.54, нах. (?), 00:00, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ну это ты что-то значит странное делал, с чего бы памяти быть поврежденной выдергиванием дискеты?
    Обычно без помех можно было вернуть дискету и дописать недописанное без всяких фатальных последствий (диск, понятно, мог быть только ридонли, там тем более все можно было вернуть).

    у меня оно падало обычно если это происходило еще и в дос -режиме в какой-нибудь графике - ну тут понятно, и драйверы были кривоваты, и вообще при полном доступе юзерской программы к железке не обязательно получится вернуть как было если нам срочно понадобилось переключить ее в другой режим чтоб тот самый синий экран и вывести.

     
     
  • 7.69, pda (ok), 12:04, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я про синий экран. Защита памяти в ядрах 9x напоминала дырявый штакетник. Если уж систему дол это экрана доводила какая-нибудь программа, то стабильно система в любом случае работать дальше не будет.
     
     
  • 8.73, нах. (?), 12:56, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    еще раз - синий экран это просто экран с ошибкой _Любой_ Если на нем ошибка па... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.76, pda (ok), 13:15, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, не любой Были и обычные ошибки http www rusdoc ru material os win clock... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.77, нах. (?), 13:31, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    причем в венде при этом ничего не ломалось - ну просто показать до конца форма... текст свёрнут, показать
     
  • 5.58, _ (??), 04:51, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > 95/98 до сих пор остаются ЕДИНСТВЕННЫМИ ос (кроме конечно msdos которая не ос а монитор примитивный) из которых МОЖНО было на ходу выдергивать диски без всяких последствий - ДАЖЕ если на них в этот момент шла запись.

    Ну дык вот нахрена бы к примеру на Macintosh такое счастье? В курсе о главной разнице во флопарях у них и у пизюкофф?! Ну и ...

     
     
  • 6.74, нах. (?), 13:00, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ну дык вот нахрена бы к примеру на Macintosh такое счастье? В

    ну вот как только появились первые usb-диски - так и пригодилось бы, но нет.

    > курсе о главной разнице во флопарях у них и у пизюкофф?!

    "из зависшего мака дискету не вынимают а выковыривают", угу.

    а теперь вот нате вам usb-флэшки и sd карты которые хрен вы залочите. И прдльтесь с ними как хотите.

    (костылеподпоркинг в той же венде но xp и позже такой костылеподпоркинг)

     
  • 3.34, Аноним (34), 16:48, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Для работы была NT.
     
     
  • 4.59, _ (??), 04:55, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ну таки да!
    А то, что на на 3.51 только несколько элементарных игрух бегали - только добавляло Ынтерпрайзности :)
     
  • 4.63, Аноним (63), 09:03, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Только тормозила она дико, игры тоже почти никакие не работали. Даже в нулевых, когда появились селероны на ядре Mendocino, пользоваться ей было практически невозможно. До упора все сидели на 98SE2 (Windows Me оказался неудачным). Уже ближе к 2004-го, когда уже появились селероны на ядре Tualatin с частотой выше 1 ггц и оперативы можно было вставить больше 128 мб, тогда и стали ставить XP. Правда АМД к тому время уже выкатывали атлоны и DDR2...
     
     
  • 5.78, нах. (?), 13:34, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Только тормозила она дико, игры тоже почти никакие не работали. Даже в
    > нулевых, когда появились селероны на ядре Mendocino,

    потому что тормозил не процессор а кэширование дисков в основном. Было ли оно вообще до 4.0 - учоные спорят.

    ms боялась в ней использовать агрессивные кэши, горький опыт досовских поделок видимо был памятен.

     
  • 3.57, жыжа (?), 02:12, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну крашилась и крашилась, вон Northon Crash Guard накатил и пресс эни кей
     
  • 3.64, Qetzlcoatl (?), 09:09, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Что вы все с ними делали, то???!!!
    У меня 98 "переустанавливалась" ровно 1 (Один!) раз, поверх 95 OSR2, которая сама была установлена ровно 1 раз поверх 95. И поверх 98 я ровно 1 раз установил Me.
     
     
  • 4.65, Аноним (8), 09:45, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Это терапевтический медитативный процесс. Вроде дефрагментации. Переустановил — и вроде как сделал что–то полезное, система сверкает новизой и источает свежесть и запах новой техники, производительность (по субъективным ощущениям) повышается в разы…
     
  • 4.75, нах. (?), 13:12, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Что вы все с ними делали, то???!!!

    на гнилое железо ставили скорее всего. там где досу было пофиг, с виндой не прокатывало. (с ос2 тоже но почему-то это считалось офигенным плюсом а не минусом в ее долбанутой тусовочке)

    линукс одним из первых осилил торможение idle процессора hlt'ами, поэтому на нем гниль проявлялась реже - он не успевал перегреваться, поскольку линуксодр04еры ничего и не делали кроме пыренья в чорную-пречорную консоль с умным видом.

    > У меня 98 "переустанавливалась" ровно 1 (Один!) раз, поверх 95 OSR2, которая

    у меня и вовсе ноль (потому что osr2 сдохла вместе с диском и пришлось не переустанавливать а заново компьютер себе собирать)

    При том что занимались мы тогда на ней отнюдь не игрой в майнсвипер, и перезагрузки reset'ом случались, хотя снова вовсе не так часто как приписывает молва (и во вполне предсказуемых местах - опять проблемы с свитчингом видеорежимов или сошедшая с ума dos4g программа).

     

  • 1.2, King_Carlo (ok), 12:44, 01/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Чем это лучше PCem?
     
     
  • 2.6, Аноним (6), 13:02, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    86box это форк PCem, появившийся из-за того что PCem был заброшен. Его только недавно реанимировали
     
  • 2.20, Аноним (20), 14:51, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У 86Box эмуляция несколько точнее чем PCem, у PCem в реализации использовались приёмы, которые слегка неточную эмуляцию делают в угоду производительности. Но в целом, нынче 86Box актуальнее, и удобнее.
     

  • 1.5, Аноним (4), 12:54, 01/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Единственная игра, которая реагировала на кнопку турбо была Deathtrack.
     
     
  • 2.12, Аноним (12), 13:53, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Кнопка турбо была косметическая, маркетинг. Изначально переключала режим совместимости процессора со старыми программами, завязанными на определённую частоту. В случае эмуляторов, снятие ограничения и в несколько раз ускоренное выполнение -- часто, желаемая функциональность.
     
     
  • 3.13, Аноним (14), 14:01, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Deathtrack на мощном процессоре заканчивал гонку за 3 секунды. Хотя там несколько кругов еще ехать.
     
     
  • 4.17, Аноним (12), 14:09, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В то время, когда эти кнопки были актуальны, мощный от немощного отличался примерно в 1.5 раза (ну, в плане частоты). Зато пользователям понравились эти дисплейчики с отображением частоты и лгбт индикаторы, ещё некоторое время пихали их (даже в пентиумы). Но они уже ничего не делали.
     
     
  • 5.41, Аноним83 (?), 18:37, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ага, у меня кажется ещё где то валяется с моего первого компа, там джамерами сегменты выставлены чтобы 266 отображать :)
     
  • 5.90, здрасьте (?), 09:37, 03/06/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.44, нах. (?), 19:01, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    просто ты не застал digger.

     
  • 2.50, pda (ok), 20:43, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Digger ещё. :)
     

  • 1.11, Аноним (11), 13:43, 01/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Надо догнать всё что ниже 64 бита. Сколько можно тащить это всё устаревшие?
     
     
  • 2.16, анонимоус (?), 14:06, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    а почему 64, а не 128, или 65536
     
     
  • 3.19, Аноним (19), 14:28, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ему в методичке написали, что 64 бита хватит всем
     
     
  • 4.22, Аноним (14), 15:33, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Билл Гейтс не стал бы врать раз он говорил что 64 бита хватит всем значит так и есть.
     
     
  • 5.42, Ivan1986 (?), 18:49, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вообще он говорил что 640кб хватит всем, и это не про разрядность а про оперативку
     
     
  • 6.43, Аноним (43), 18:57, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну ведь спутники на луну летали, 4 килобайта Озу.
     
     
  • 7.55, Аноним (51), 02:02, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    можно из современной пушки стрельнуть и отправить на  Луну болванку вообще без озу, или рейлганом разогнать.
     
  • 6.60, _ (??), 04:58, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вообще он говорил что 640кб хватит всем, и это не про разрядность а про оперативку

    Ну так это он говорил ещё до того как интернет изобрёл, а после то прозрел! :-D

     
  • 3.33, Аноним (33), 16:39, 01/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну 128 точно всем хватит, так как 128 битное шифрование даже квантовые компьютеры не расшифровывают. Но 128 это через чур избыточно и не эффективно. А 64 реально хватит всем.
     
     
  • 4.56, Аноним (51), 02:06, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ну, так, и раньше были 8битный, потом 16битные, потом 32битные, и тоже думали что хватит с запасом, а потом, опа
     

  • 1.62, Аноним (62), 05:59, 02/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Шикарно. А экран она растягивать умеет? Т.е. отобразить 800 на 600 в полный экран на 2560 на 1440 пусть и с чёрными полосами по бокам?
     
     
  • 2.68, лвь (?), 11:52, 02/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Умеет
     

  • 1.80, Дымч (?), 17:06, 02/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Интересная вещь... Но в том, что скачал нет эмуляции контроллера стандартного ATAPI - только MKE, так что не получается подключить стандартный iso - ни одна из плат не видит :(
     
  • 1.82, Аноним (82), 19:20, 02/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    К сожалению какой бы не был хороший эмулятор (есть даже такие, которые обещаются cycle-precise и запускают демки типа 8088mph и Area5150), но ни один эмулятор не эмулирует EGA/VGA дальше стандартных видеорежимов. Я понимаю, что этого достаточно для 99% софта. Но блин. Это не позволяет иметь настоящий ретро-компьютер, воссозданный в цифровом виде.
     
  • 1.83, Аноним (83), 19:41, 02/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    ms dos 6.22;nc/win3.1😂🫢
     
  • 1.84, papilaz (?), 20:48, 02/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Перед 2000м спасало, что есть NT
     
  • 1.85, Аноним (85), 21:55, 02/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Скачаю чтобы потыкать точную эмуляцию процессоров, хочется посмотреть с какой скоростью работали тогда компы, я не застал все что старее core2duo
     
  • 1.87, Мистер Makadamia (?), 06:28, 03/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Вот это холливары в комментах)))
    Походу софт 100% найдёт своего потребителя...
    Мне нравились кассетные плееры, буду ждать похожую программу с эмуляцией разрядки батареи, и возможности,перематывать кассету в ручную, с помощью стика и "такой то м...".
     
     
  • 2.89, Аноним (89), 06:45, 03/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Запомни кассеты перематывались назад с помощью карандаша или ручки. Это касалось только кассетных плееров, видимо. И вообще, все магнитофоны ещё со времён СССР умели кассеты перематывать назад, на то была специальная клавиша.
     

  • 1.88, Аноним (89), 06:42, 03/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Кто помнит? Когда в Windows XP дважды щелкал по папке, оно открывалось с звуком. Когда такое звуковое сопровождение появилось? С введением Service Pack 2?
     
     
  • 2.91, Аноним (18), 09:46, 03/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Такое было еще до xp, нужно выбрать звуковую тему в настройках. По умолчанию никакая не выбрана. Возможно, связано с тем что в наши дни все если и ставят XP, то VL Pro версию, а звуки по дефолту были в Home?

    Звуковое подтверждение действие - вещь крутая на самом деле, улучшает UX когда реализовано правильно. До сих пор встречается в промышленных установках, чтобы можно было не глядя на пульт понять, что происходит. Но сделать его правильно настолько сложно, что часто проще не браться.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру