| / Для пользователя | ||
| - Русификация | ||
| - X Window, GUI | ||
| - KDE | ||
| - GNOME | ||
| - Wayland | ||
| - Композитные и оконные менеджеры | ||
| - Игровые приложения | ||
| - Офисная работа и обработка текста | ||
| - Wine, выполнение Windows программ | ||
| - Установка и управление пакетами | ||
| - ПО для предприятий: CRM, ERP, Groupware, ECM | ||
| - Кориптовалюта и блокчейн | ||
| - Мультимедия | ||
| - Видео | ||
| - Звук | ||
| - Редактирование графики | ||
| - Кодеки | ||
| - Моделирование, САПР и 3D | ||
| · | 18.07.2026 | В KDE реализована отрисовка теней окон на стороне сервера для приложений, подобных Steam и Discord (44 +14) |
|
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:...
| ||
| · | 17.07.2026 | Представлены X-сервер Frame и рабочий стол CHasm, написанные на ассемблере (165 +31) |
|
Проект Frame развивает новый X-сервер, написанный целиком на ассемблере NASM для архитектуры x86_64 и предназначенный для работы в Linux без внешних зависимостей. Взаимодействие с ядром Linux, включая интерфейсы DRM/KMS и evdev, осуществляется напрямую через системные вызовы, без привлечения библиотек, таких как libc, Mesa и FreeType. Код Frame распространяется как общественное достояние. Разработка ведётся с привлечением AI-ассистента Claude Code...
| ||
| · | 15.07.2026 | Выпуск SVT-AV1 4.2.0, кодировщика для формата видео AV1 (14 +13) |
|
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 4.2.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в процессорах x86_64 и ARM расширения для аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD...
| ||
| · | 14.07.2026 | Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland (243 +62) |
|
Опубликованы результаты тестирования задержек при использовании устройств ввода в играх, запускаемых в окружениях на базе X11 и Wayland. Дополнительно оценено влияние включения адаптивного изменения частоты обновления экрана (VRR, G-Sync) и использования вместо DXVK форка dxvk-low-latency с оптимизациями для снижения задержек. Тестирование подтвердило встречающиеся в среде игроков мнение, что окружения на базе X11 позволяют добиться более высокой отзывчивости ввода, чем при использовании Wayland. Также подтверждено благотворное влияние на отзывчивость включения VRR и применения dxvk-low-latency...
| ||
| · | 14.07.2026 | Выпуск композитного сервера Weston 16.0 (39 –1) |
|
После пяти месяцев разработки опубликован стабильный релиз композитного сервера Weston 16.0, развивающего технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях. Разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы и рабочих примеров для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, таких как платформы для автомобильных информационно-развлекательных систем, смартфонов, телевизоров и прочих потребительских устройств. Код проекта распространяется под лицензией MIT...
| ||
| · | 12.07.2026 | Выпуск PhotoGIMP 3.1, надстройки над GIMP, стилизованной под Photoshop (132 +33) |
|
Доступен выпуск проекта PhotoGIMP, развивающего надстройку над графическим редактором GIMP 3.x, делающую интерфейс и поведение более привычными для пользователей, знакомых с Adobe Photoshop. Изменения сводятся к переработке настроек, компоновки меню и панелей инструментов, включению расширенных шрифтов, замене пиктограмм и изменению горячих клавиш. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3. PhotoGIMP может работать поверх штатных дистрибутивных пакетов с GIMP, а также при установке GIMP из пакета в формате Flatpak...
| ||
| · | 11.07.2026 | Недельный отчёт о разработке KDE (37 +12) |
|
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:...
| ||
| · | 11.07.2026 | Выпуск Wine 11.13 (49 +17) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.13. С момента выпуска 11.12 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 207 изменений...
| ||
| · | 10.07.2026 | Десятый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny (63 +14) |
|
Опубликован десятый выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель с поддержкой плагинов, меню приложений и рабочий стол, на котором можно размещать ярлыки. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL...
| ||
| · | 09.07.2026 | В среде рабочего стола Cinnamon реализована полноценная поддержка Wayland (105 +23) |
|
Разработчики дистрибутива Linux Mint объявили о стабилизации поддержки протокола Wayland в среде рабочего стола Cinnamon. В кодовой базе, на основе которой формируется будущий стабильный выпуск Cinnamon 6.8 практически достигнут паритет в функциональности при работе с использованием X11 и Wayland. В Cinnamon 6.8 будет полностью поддерживаться как работа с использованием X11, так с Wayland. Намеченный на декабрь выпуск Linux Mint 23 станет первым, в котором поддержка Wayland в Cinnamon не будет рассматриваться экспериментальной...
| ||
| · | 08.07.2026 | Стабильный релиз Proton 11.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux (61 +33) |
|
Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 11.0-1, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 11.0-1 отмечен как первый стабильный релиз ветки 11.0. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
| ||
| · | 05.07.2026 | В ReactOS продемонстрирован запуск игры Half-Life 2 и реализован первый системный вызов из Windows Vista (101 +60) |
|
Разработчики открытой операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, добились успешного запуска игры Half-Life 2, который был продемонстрирован на реальном оборудовании. Игра была запущена с разрешением 2560x1440 на компьютере с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 960 и звуковой картой SoundBlaster Audigy, для работы с которыми был задействован проприетарный видеодрайвер NVIDIA 368.61 и звуковой драйвер из набора Audigy SupportPack 7.0. Месяц назад в ReactOS удалось запустить игры Half-Life и Unreal Tournament 2004...
| ||
| · | 01.07.2026 | Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.2.0 (69 +10) |
|
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.2.0. Пакеты с COSMIC 1.2.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки)...
| ||
| · | 30.06.2026 | Новые версии Wine 11.12 и Wine-staging 11.12 (22 +30) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.12. С момента выпуска 11.11 было закрыто 27 отчётов об ошибках и внесено 228 изменений...
| ||
| · | 28.06.2026 | Доступен композитный сервер Nourish 1.0.0 (56 +8) |
|
Опубликован релиз композитного сервера Nourish 1.0.0, использующего для размещения окон безразмерное рабочее пространтво, не ограниченное границами экрана, по которому можно произвольно перемещаться, панорамировать, приближать/отдалять окна без потери читаемости содержимого. Для отрисовки используется графический API Vulkan с возможностью отката на OpenGL. В композитном сервере задействован протокол Wayland и расширение fractional-scale для избежания размытия содержимого при масштабировании окон. Возможна работа на системах с видеокартами NVIDIA, Intel и AMD, поддерживаемых в Mesa Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0. Готовые пакеты созданы для Fedora 44...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |