Опубликован релиз пакета NTFS-3G 2026.7.7, включающего свободный драйвер, работающий в пространстве пользователя с использованием механизма FUSE, и комплект утилит ntfsprogs для манипуляций с разделами NTFS. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. В новой версии устранено 9 уязвимостей, которые могут привести к выполнению кода с правами root при обработке специально оформленных разделов или дисковых образов с ФС NTFS.
CVE-2026-46569 - переполнение буфера в функции
ntfs_ib_copy_tail(), вызванное отсутствием проверки допустимого диапазона значений. Уязвимость может привести к выполнению кода с правами root через создание файла в специально оформленной директории после монтирования модифицированного атакующим образа NTFS.
CVE-2026-42617 - переполнение буфера в функции ntfs_ir_to_ib(), которое может привести к выполнению кода с правами root через создание файла в директории после монтирования специально модифицированного образа NTFS.
CVE-2026-42618 - переполнение буфера в функции
ntfs_decompress(), которое может привести к выполнению кода с правами root при чтении специально оформленного файла после монтирования модифицированного атакующим образа NTFS.
CVE-2026-46570 - переполнение буфера в функции ntfs_index_walk_down(), которое может привести к выполнению кода с правами root при обращению к метаданным файла после монтирования специально оформленного образа NTFS.
CVE-2026-46572 - переполнение буфера в функции ntfs_ib_cut_tail(), которое может привести к выполнению кода с правами root при создании файла в директории после монтирования специально оформленного образа NTFS с повреждённым индексом.
CVE-2026-56135 - переполнение буфера в функции build_inherited_id(), которое может привести к выполнению кода с правами root при создании файла после монтирования специально оформленного образа NTFS c некорректными метаданными ACL у директории.
CVE-2026-42616 - переполнение буфера в утилите ntfscat, которое потенциально может привести к выполнению кода при чтении специально оформленных образов NTFS.
CVE-2026-46571, CVE-2026-56136 - чтение из области вне выделенного буфера при разборе символических ссылок и манипуляций с файлами после монтирования модифицированного атакующим образа NTFS. Уязвимости могут привести к утечке информации из памяти привилегированного процесса ntfs-3g.
Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.31.3, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей, а также выпуск параллельно поддерживаемой стабильной ветки nginx 1.30.4, в которую вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей. В обновлениях устранено 3 уязвимости:
CVE-2026-42533 - переполнение буфера, проявляющееся при использовании в директиве "map" проверок через регулярные выражения с подстановками при помощи неименованных (например, $1 и $2) или именованных переменных, при условии, что данные переменные упомянуты до переменной результата map или использована переменная, которая не кэшируется. Потенциально уязвимость может привести к удалённому выполнению кода на сервере через отправку специально оформленного HTTP-запроса. Проблеме присвоен критический уровень опасности (9.2 из 10).
CVE-2026-60005 - утечка неинициализированной памяти рабочего процесса при использовании модуля ngx_http_slice_module и указания в директиве slice регулярных выражений с подстановками при помощи неименованных переменных. Уязвимости присвоен уровень опасности 8.8 из 10.
CVE-2026-56434 - обращение к памяти после её освобождения в модуле
ngx_http_ssi_module, возникающее при обработке специально оформленного ответа, возвращённого проксированным бэкендом. Уязвимость может привести к изменению содержимого памяти рабочего процесса. Проблеме присвоен уровень опасности 8.3 из 10.
Не связанные с уязвимостями изменения:
В модуле ngx_http_xslt_filter_module отключена загрузка переменных в XML-документе, значения которых загружаются из внешних источников. Добавлена директива "xml_external_entities" для управления загрузкой внешних компонентов, указанных в блоке DTD обрабатываемого XML-документа.
Добавлены директивы "proxy_socket_sndbuf", "proxy_socket_rcvbuf",
"fastcgi_socket_sndbuf", "fastcgi_socket_rcvbuf",
"grpc_socket_sndbuf", "grpc_socket_rcvbuf", "scgi_socket_sndbuf",
"scgi_socket_rcvbuf", "uwsgi_socket_sndbuf", "uwsgi_socket_rcvbuf",
"tunnel_socket_sndbuf" и "tunnel_socket_rcvbuf" для выставления размера буферов отправки (SO_SNDBUF) и приёма (SO_RCVBUF).
Для архитектуры LoongArch64 реализовано определение размера блока (cache line), используемого для передачи данных между кэшем CPU и памятью.
В модулях ngx_http_proxy_v2_module и ngx_http_grpc_module реализовано ограничение размера заголовков и трейлеров в ответах HTTP/2 при помощи директив proxy_buffer_size и grpc_buffer_size.
Опубликован выпуск высокопроизводительного HTTP-сервера и многопротокольного прокси-сервера Angie 1.12.0, ответвлённого от Nginx группой бывших разработчиков проекта, уволившихся из компании F5 Network. Исходные тексты Angie доступны под лицензией BSD. Проект получил сертификаты совместимости с российскими операционными системами Ред ОС, Astra Linux Special Edition, Роса Хром Сервер, Альт и ФСТЭК-версии Альт. На базе Angie развивается проприетарный коммерческий продукт Angie PRO, включённый в реестр российского ПО.
Из коммерческой версии Angie PRO в общедоступную открытую версию перенесены следующие возможности:
Балансировка с учётом среднего времени получения заголовка ответа или полного ответа от проксируемых HTTP-серверов, а также с учётом среднего времени установки соединения, получения первого или последнего байта ответа от проксируемых stream-серверов. Настройка осуществляется при помощи директивы least_time в блоке upstream.
Возможность привязки сессий к проксируемым серверам, позволяющая обнаруживать сессии и запоминать их в разделяемой памяти сервера. Возможность включается через установку режима learn в директиве sticky. Настройка создания и поиска сессий осуществляется через переменные, например, сессии можно выделять по значению Cookie.
В директиву server добавлен режим "drain", при котором на сервер не направляются новые запросы, но продолжают приходить запросы, связанные с сессиями, ранее привязанными через директиву sticky (для плавного вывода сервера из ротации).
В API статистики в разделы /status/http/upstreams/ и /status/stream/upstreams/ добавлены метрики со средним временем получения HTTP-заголовка ответа и полного ответа.
Добавлен новый HTTP-модуль DoH с реализацией сервера DNS-over-HTTPS, принимающего DNS-запросы по HTTP/HTTPS и проксирующего их к DNS-серверам через UDP или TCP.
Предоставлена возможность получения сертификатов для IP-адресов по протоколу ACME через сервис Let's Encrypt. Добавлена поддержка ACME-профилей, настраиваемая через параметр profile в директиве acme_client. Добавлена поддержка расширения EAB (External Account Binding для привязки ACME-аккаунта к внешней учётной записи на стороне удостоверяющего центра с использованием HMAC-аутентификации. Добавлена директива acme_dns_ttl для изменения значения TTL в ответах на DNS-запросы при верификации доменов через ACME (для обхода фильтрации DNS-ответов с низким TTL).
Включено автоматическое получение адресов DNS-серверов из файла в формате resolv.conf, указанного в через параметр conf в директиве resolver. Файл автоматически перечитывается после его изменения.
В директиву error_log добавлен параметр filter для фильтрации сообщений, записываемых в лог, по меткам, выставленным через новую директиву error_log_user_tag.
Из freenginx перенесён параметр rate для директивы error_log, позволяющий ограничить частоту логирования ошибок. Добавлена возможность вывода логов в формате JSON через выставление format=json в директиве error_log.
В модуль rewrite добавлена директива goto для выполнения внутреннего редиректа на именованный блок "location" без изменения URI. Поддерживается условное выполнение внутри блока if.
Реализована тёмная цветовая схема для встроенных страниц ошибок и списков AutoIndex.
В модуле stream реализована поддержка сбора статистики с помощью модуля Metric, отдаваемой через API /status/stream/metric_zones/. Поддерживается агрегирование данных на разных стадиях обработки соединения в реальном времени с помощью переменных по заданным ключам.
Добавлен API /certificates/ с информацией о сертификатах, заданных в конфигурации или полученных ACME-клиентами.
Из репозитория проекта nginx перенесены изменения, состояние которых соответствует версии nginx 1.31.2, включая модуль ngx_http_tunnel_module для туннелирования с использованием метода HTTP/1.1 CONNECT и возможность соединения с проксируемыми серверами по протоколу HTTP/2.
COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop.
Для построения интерфейса в COSMIC задействована библиотека Iced, которая использует безопасные типы, модульную архитектуру и модель реактивного программирования, а также предлагает архитектуру, привычную для разработчиков, знакомых с языком декларативного построения интерфейсов Elm. Предоставляется несколько движков отрисовки, поддерживающих Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Разработчикам предлагается готовый набор виджетов, возможность создавать асинхронные обработчики и использовать адаптивную компоновку элементов интерфейса в зависимости от размера окна и экрана.
Помимо использования языка Rust из особенностей COSMIC выделяются режимы гибридной мозаичной компоновки окон и стекового закрепления окон (группировка окон по аналогии со вкладками в браузере), которые могут включаться в привязке к виртуальным рабочим столам. Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland.
Основные изменения:
Добавлен эффект прозрачности "Frosted glass", размывающий фоновое изображение, которое перекрывает окно, в стиле матового стекла по аналогии с эффектом Liquid Glass в macOS. Эффект реализован при помощи Wayland-протокола ext-background-effect, обеспечивающего стилизацию полупрозрачных частей Wayland-поверхностей.
Апплет управления сетевым соединением и конфигуратор переведены с прямого обращения к NetworkManager на использование прослойки nmrs.
Апплет переключения раскладок клавиатуры (input-sources) переведён на использование Wayland-протокола cosmic-keymap-unstable-v1, поддержка которого реализована в композитный менеджер cosmic-comp и фоновый процесс cosmic-settings-daemon.
Для поддержки изображений в формате Avif в сервисе установки обоев рабочего стола cosmic-bg задействована библиотека libdav1d.
В файловом менеджере добавлена возможность выбора подклассов при фильтрации содержимого по MIME-типам.
В приложении cosmic-monitor, выводящем информацию о системе, запущенных процессах и потреблении ресурсов, добавлена поддержка сбора статистики для GPU Intel, реализован расчёт энергопотребления GPU AMD и Intel, обеспечен показ данных об энергопотреблении GPU и состоянии видеопамяти.
В панели улучшено позиционирование всплывающих окон апплетов. Добавлены опции для скрытия панели и сохранения стиля при раскрытии окон на весь экран.
В конфигуратор добавлена поддержка использования изображений в формате AVIF для обоев рабочего стола.
В контекстном меню по умолчанию обеспечен показ дискретного GPU.
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 4.2.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в процессорах x86_64 и ARM расширения для аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD.
SVT-AV1 может быть собран для систем на базе любых архитектур, для которых имеется компилятор с поддержкой стандарта C99, но наилучшая производительность достигается на системах x86_64, для которых применяются ассемблерные оптимизации на базе инструкций SIMD (желательно наличие в CPU поддержки AVX2, но в качестве минимума достаточно и SSE2). Потребление памяти зависит от числа задействованных при кодировании процессорных ядер, регулируемых опцией "--lp". Из-за усложнения применяемых в AV1 алгоритмов, для кодирования данного формата требуется существенно больше ресурсов, чем для других форматов.
Среди изменений в новом выпуске SVT-AV1:
Реализован новый режим оптимизации TUNE-VMAF, позволяющий экономить до 15% битрейта при том же уровне визуального качества в соответствии с метрикой VMAF, оценивающей человеческое восприятие, и незначительном уменьшении качества по метрике PSNR, оценивающей точность воспроизведения исходных данных на уровне пикселей.
Реализован однопоточный режим кодирования, который можно использовать с режимом случайного доступа (Random Access).
В пресетах M3-M5 проведена оптимизация компромиссов качество/скорость при кодировании в режиме случайного доступа.
Добавлены новые опции командной строки: --cqp, --enable-intrabc, --hbd-mds, --enable-kf-tf.
Добавлена поддержка вывода в raw-формате OBU в дополнение к ранее поддерживаемому формату IVF.
Проведена оптимизация компромиссов качество/скорость при кодировании в режиме "--rtc" (Real-Time Communications), а также повышена эффективность сжатия и снижено потребление памяти при кодировании в низких разрешениях. Добавлены параметры "--max-intra-bitrate-pct" и "--max-inter-bitrate-pct".
Добавлен режим кодирования в реальном времени с постоянным битрейтом - CBR (Constant Bitrate), реализованный с использованием фильтра Калмана и поддерживающий цикличное обновление с размазыванием сложных изменений по нескольким кадрам и перекодирование кадров с худшим качеством, если они не укладываются в заданный битрейт.
В режиме "--rtc" добавлена поддержка динамического изменения настроек битрейта и пресетов на лету.
Добавлен API для управления опорными кадрами, поддерживающий LTR (Long-Term Reference) и двухуровневую структуру наборов опорных кадров (RPS, Reference Picture Set).
Переработана реализация энтропийного кодирования, в которой обеспечена прямая запись в буфер сегментов (tile-buffer), упрощён арифметический кодер и реализовано отсечение остаточных данных после квантования.
Добавлены новые оптимизации CDEF (Constrained Directional Enhancement Filter) для исключения размытия в областях смены контраста, MD (Mode Decision) и ME (Motion Estimation) для быстрой обработки статичных объектов.
Оптимизировано определение наличия на видео изображения с содержимым экрана для применения специфичных методов кодирования для сохранения чёткости текста.
Добавлена сборочная опция ENABLE_STACK_PROTECTOR для отключения
флага "-fstack-protector", позволяющая убрать накладные расходы на проверку переполнения стека.
Добавлены дополнительные оптимизации для архитектуры ARM и задействованы расширенные инструкции NEON для ускорения вычислений.
После пяти месяцев разработки опубликован стабильный релиз композитного сервера Weston 16.0, развивающего технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях. Разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы и рабочих примеров для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, таких как платформы для автомобильных информационно-развлекательных систем, смартфонов, телевизоров и прочих потребительских устройств. Код проекта распространяется под лицензией MIT.
Добавлена поддержка отладочных аннотаций при использовании профилировщика Perfetto для выявления проблем с производительностью при отрисовке, а также отслеживания и визуализации времени выполнения различных операций.
Продолжена реализация средств для поддержки HDR и управления цветом, используя Wayland-протокол color-representation.
В renderer-gl добавлен шейдер для смешивания слоёв.
Добавлена поддержка сжатых пиксельных форматов YUV.
В compositor добавлена поддержка эффекта для вывода в оттенках серого.
Добавлена поддержка Wayland-протокола alpha-modifier, позволяющего клиентам менять уровень прозрачности поверхности и выносить операции по обеспечению прозрачности на сторону композитного сервера, который в свою очередь может переадресовать эти операции KMS.
В бэкенде для взаимодействия с DRM-подсистемой (Direct Rendering Manager) ядра Linux реализована поддержка параметров:
"backgroud color" для изменения цвета фоновой подсветки экрана на дисплейных контроллерах, поддерживающих такую возможность.
"blend mode" - для альфа-смешивания пикселей на стороне дисплейного контроллера при отрисовке текущего слоя поверх нижележащих слоёв.
"color format" для выбора цветового формата (RGB, YUV), используемого при выводе на монитор.
В libweston добавлен API для получения списка сенсорных устройств.
Проведена работа по чистке дублирующейся функциональности, заменённой бэкендами и оболочками. Удалена поддержка screenshooter, бэкенда для записи через VA-API, фронтэнда screenshare для совместного доступа к экрану и полноэкранной оболочки fullscreen-shell. Объявлены устаревшими неатомарный KMS, drm_virtual_output_api, Wayland-протокол xdg-shell-v6, а также плагины pipewire и remoting.
Доступен выпуск проекта PhotoGIMP, развивающего надстройку над графическим редактором GIMP 3.x, делающую интерфейс и поведение более привычными для пользователей, знакомых с Adobe Photoshop. Изменения сводятся к переработке настроек, компоновки меню и панелей инструментов, включению расширенных шрифтов, замене пиктограмм и изменению горячих клавиш. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3. PhotoGIMP может работать поверх штатных дистрибутивных пакетов с GIMP, а также при установке GIMP из пакета в формате Flatpak.
В новой версии улучшена группировка элементов в панели инструментов. Добавлены дополнительные горячие клавиши в стиле Photoshop. Реализована возможность изменения размера кисти клавишами со скобками. Включено добавление альфа-каналов в импортируемые изображения. Обновлены пиктограммы.
Состоялся выпуск Lanemu P2P VPN 0.14 - реализации децентрализованной виртуальной частной сети, работающей по принципу Peer-To-Peer, при котором участники подключены друг к другу, а не через центральный сервер. Участники сети могут находить друг друга через BitTorrent-трекеры или BitTorrent DHT, либо через других участников сети (peer exchange). Приложение является бесплатным и открытым аналогом VPN Hamachi, написано на языке Java (c отдельными компонентами на языке Си) и распространяется под лицензией GNU LGPL 3.0. Поддерживается запуск в Windows, GNU/Linux, FreeBSD и Mac OS.
Изменения в версии 0.14:
Добавлена поддержка протокола RUDP (Reliable User Datagram Protocol) на замену TCP. RUDP включён по умолчанию с возможностью "старым" пирам подключаться по TCP. Теперь используются два UDP порта "n" и "n + 1" для UDP соответственно и порт "n" для старых TCP-подключений. Используется модифицированная RUDP-библиотека с поддержкой мультиплексирования (работа клиента и сервера по одному UDP-порту) для обхода NAT.
Порт по умолчанию установлен в значение 5521 вместо 0, при котором номер выбирался случайно.
Добавлена поддержка протокола STUN для получения внешних UDP-портов и IP-адреса пира. В роли STUN-сервера по умолчанию используется "stun.l.google.com:19302", вместо которого, в случае проблем, можно указать альтернативный STUN-сервер, например "stun.voipcheap.com:3478".
Добавлено отображение сообщения о работе приложения при выполнении долгих синхронных операций (например генерация приглашения).
Отредактирован манифест exe-файлов, чтобы приложение всегда запускалось от имени администратора.
Добавлена автоматическая установка tap-драйвера при запуске приложения в Windows.
Добавлена проверка приглашения при указании в режиме без интерфейса.
Добавлена настройка времени ожидания таймаута сокета при подключении.
Сборки приложения разделены для каждой версии Windows.
Студия Smartly Dressed Games объявила о публикации исходного кода игры Unturned, реализованной в жанре симулятора выживания с открытым миром. Игра написана на языке C# с использованием платформы .NET и проприетарного игрового движка Unity. В опубликованный код не вошли античит-библиотеки и сторонний движок поиска пути A*.
Код распространяется под ограничительной лицензией, которая допускает создание бесплатно распространяемых модов для ПК, но запрещает использование в коммерческих целях и формирование сборок для игровых консолей и мобильных устройств. При этом разработчики не исключают изменение лицензии на MIT после завершения работы над другой игрой.
Проект B1ackOS GNU/Linux развивает дистрибутив на базе Debian Sid (Unstable), использующий модель непрерывной публикации обновлений (Rolling) и дополнительные патчи для повышения производительности. В качестве системы инициализации используется systemd, а управление пакетами осуществляется с помощью APT. Проект развивается с 2022 года и поддерживает собственный репозиторий пакетов с программами, недоступными из коробки в Debian. В качестве инсталлятора в консольной сборке задействован Debian Installer, а в графических редакциях - Calamares. Поддерживаются архитектуры amd64, i386 и arm64.
По умолчанию B1ackOS поставляется в минимальной конфигурации, напоминающей Arch Linux: после установки пользователь получает практически пустую систему с оболочкой Fish, которую можно настроить под себя и создать рабочее окружение, соответствующее конкретным задачам.
Для новичков и пользователей, которым сразу после установки нужна готовая рабочая среда, предлагается сборка с рабочим столом Cinnamon и предустановленным набором приложений (браузер Chromium, офисный пакет ONLYOFFICE, графический редактор Krita, видеоплеер Clapper и магазин приложений MintInstall). Помимо Cinnamon из репозитория можно установить KDE Plasma, GNOME, Xfce и MATE.
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:
В Plasma Login Manager предоставлена возможность использования функции автоматического входа в дистрибутивах со старыми версиями systemd, например в KDE neon.
Реализация комбинированных списков (combobox) переведена на использование активной темы оформления для стилизации всплывающих элементов (ранее был жёстко прошиты настройки стиля Breeze). Отключена анимация появления и исчезновения меню для унификации с другими элементами интерфейса.
В Spectacle добавлена опция для записи звука во время создания скринкастов. Может использоваться запись с микрофона и сохраняться звук, воспроизводимый приложениями в системе. Реализован эффект размытия, работающий без использования OpenCV, что позволило исключить данную библиотеку из зависимостей.
В System Monitor обеспечено отображение потребления видеопамяти в процентах от общего размера VRAM по аналогии с тем, как показывается потребление оперативной памяти.
В конфигураторе отображение страницы с настройками удалённого подключения к рабочему столу оптимизировано для отображения в небольших окнах для корректной работы на устройствах с небольшими экранами.
Исключена задержка между перемещением слайдера в виджете и фактическим изменением яркости на внешних мониторах.
В KDE Frameworks 6.29 при использовании применяемой по умолчанию системы стилей qqc2-desktop-style стиль выделения элементов в списках и при выводе сетки пиктограмм в QML-приложениях теперь соответствует активному стилю приложения (ранее всегда применялся стиль Breeze).
В тему пиктограмм Breeze добавлены пиктограммы для Android-приложений и документов Typst.
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.13. С момента выпуска 11.12 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 207 изменений.
Улучшено позиционирование текстового курсора во время ввода.
Улучшен маппинг сканкодов клавиш при использовании X11.
В интегрированные в Wine компоненты FFmpeg, такие как библиотеки libswresample (изменение частоты дискретизации звука) и libswscale (масштабирование изображений и преобразование пиксельных форматов), добавлены ассемблерные оптимизации для архитектуры ARM64EC (ARM64 Emulation Compatible). Архитектура ARM64EC разработана для упрощения портирования на системы ARM64 приложений, изначально написанных для систем x86_64, и позволяет выполнять в окружении ARM64 отдельные модули с кодом x86_64 при помощи эмулятора.
Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Adobe Acrobat Pro 7, Acrobat Reader 7, Office 2000, winbox64.exe, Nelogica Profitchart, Sim Racing Studio, Slingplayer 2,
Sony Acid Pro 7.0.
Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: GTA: Vice City, Requiem: Avenging Angel, Tales of Zestiria 1.2,
Hayoola, Age of Mythology, Succubus Heaven.
Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000). Код порта опубликован под лицензией GPLv2.
Портированы оба многопользовательских движка Quake - NetQuake для совместного прохождения уровней и QuakeWorld для сражения с другими людьми. Возможно использование игровых ресурсов из shareware-версии Quake, полной версии Quake или LibreQuake. Реализована поддержка запуска немодицифированных модов QuakeC. Растеризатор Quake заменён на использование Roblox EditableMesh для отрисовки геометрии и lightmap для расчёта освещения. Сетевой стек на базе UDP заменён на систему сетевых событий Roblox (RemoteEvents).
Из специфичных для Roblox изменений добавлены аватары (игроки в Quake выглядят как персонажи Roblox), меню Roblox c управлением через сенсорный экран, управление матчами c возможностью запускать голосования во время матча, меню администратора для изменения правил игры, статистика с рейтингом лидеров, режим цензурированной отрисовки для детей.
Компания Google запланировала на 31 августа удаление из каталога Chrome Web Store всех остающихся дополнений, использующих вторую версию манифеста Chrome, определяющего возможности и ресурсы, доступные для дополнений, написанных с использованием API WebExtensions. Уже установленные дополнения останутся на системах пользователей, но не смогут получать обновления и их нельзя будет переустановить в случае удаления из браузера.
В опубликованном неделю назад выпуске Chrome 150 была удалена поддержка флага kExtensionManifestV2Disabled, позволявшего вернуть возможность установки дополнений с второй версией манифеста из каталога Chrome Web Store. В выпуске Chrome 151, намеченном на 28 июля, будет удалён параметр AllowLegacyMV2Extensions, позволяющий вручную в режиме разработчика загружать дополнения на базе второй версии манифеста.
На смену второй версии манифеста Chrome пришла третья версия, разработанная в рамках инициативы по упрощению создания безопасных и высокопроизводительных дополнений. Основноенедовольство третьей версией манифеста вызвано переводом в режим только для чтения API webRequest, позволявшего подключать собственные обработчики, имеющие полный доступ к сетевым запросам и способные на лету модифицировать трафик. Вместо API webRequest в третьей версии манифеста добавлен ограниченный по своим возможностям API declarativeNetRequest, предоставляющий доступ к встроенному движку для фильтрации, самостоятельно обрабатывающему правила блокировки, не разрешающему использовать собственные алгоритмы фильтрации.
Разработчики дистрибутива Linux Mint объявили о стабилизации поддержки протокола Wayland в среде рабочего стола Cinnamon. В кодовой базе, на основе которой формируется будущий стабильный выпуск Cinnamon 6.8 практически достигнут паритет в функциональности при работе с использованием X11 и Wayland. В Cinnamon 6.8 будет полностью поддерживаться как работа с использованием X11, так с Wayland. Намеченный на декабрь выпуск Linux Mint 23 станет первым, в котором поддержка Wayland в Cinnamon не будет рассматриваться экспериментальной.
Среди недавних улучшений в Cinnamon:
При использовании Walyand обеспечен корректный выбор размера и позиционирование новых окон, всплывающих диалогов и контекстных меню.
При работе через Walyand реализовано корректное переключение фокуса ввода.
Устранены многие ошибки в Cinnamon, muffin, cinnamon-session и Xwayland, приводившие к аварийному завершению работы при использовании Wayland.
Улучшена поддержка многомониторных конфигураций и KVM-переключателей мониторов в окружении c Wayland.
В приложениях, использующих Wayland или запускаемых через Xwayland, а также в композитном сервере и десктоп-сеансе задействовано аппаратное ускорение графики, реализованное через Wayland-протоколы wl_drm и zwp_linux_dmabuf_v1, а также аппаратно ускоренную работу GBM поверх EGL на видеокартах NVIDIA.
Предоставлена полная поддержка экранов с высокой плотностью пикселей (HiDPI) при использовании Wayland. Решены проблемы с масштабированием пиктограмм и курсоров мыши. Устранены ошибки, проявлявшиеся в приложениях на движке Chromium, таких как Slack и VSCode.
При использовании Wayland реализована работа индикаторов прогресса выполнения операции, например, показа прогресса копирования файлов в кнопке на панели.
Обеспечен запуск базовых приложений, запускаемых через pkexec, в качестве Wayland-клиентов без применения Xwayland.
Добавлена команда "cinnamon-list-windows" для упрощения получения списка всех открытых окон и определения их позиции, размера, данных о HiDPI и связанных с ними приложениях и бэкендах.
В композитном сервере Muffin обеспечено округление до целых чисел координат и размеров всех графических элементов библиотеки Clutter для более точного позиционирования и чёткой отрисовки апплетов и компонентов рабочего стола.
Добавлена поддержка юнитов systemd для пользовательских сеансов (graphical-session.target), активируемых для запуска сопутствующих сервисов в привязке к графическому сеансу.